基礎開局


許多初學者在下棋時,若對手老手,常常一開始就處於挨打的局面,或者下沒幾子就落敗,可是卻不知是哪下錯了,這邊介紹幾個基本原則,讓大家學習開局時要注意什麼


第4子後A點最佳,除了開拓攻勢外,也限制住白方
BC點不好,雖然形成二個活二
但不理會白子的結果即可能速敗


第4子後盤面上有ABCD點都可以做二個活二,但這裡最強其實在J9,但這算很特別的例子
A點黑好些,BCD點不理會白子可能的反擊,速敗


白4弱
黑5自然分斷白子
黑7做連線
黑9往空間多的地方拉三,若在另一邊活三,則會被防住
下黑9時必須先算好白10反三時的手段
後在右上方優勢取勝
白子因連接不足,而沒有反擊能力


前幾手依然是做自身活二,擋對方活二
第7手黑A做牽制最強,B雖分斷白子
但也要點也被白子佔住,較難進攻

第11手,A做牽制,棋型又集中最強,B增加資源又限制白棋也不錯
C點往上活三雖然有限制白棋的效果,但黑的攻勢在下方
活三反而減弱了攻勢
D點往下跳三,被白反擊速敗,攻擊時一定要計算對方是否有反擊的可能


來下個結論吧,當然不只局限在開局使用
●連接
  開局時子力不多,做活二就是最好的連接,也就是棋諺說的,初盤搶二。但不是活二越多越好,較好的下法是一邊做活二,一邊限制對方的發展,若只是自顧自的攻擊常會導致速敗。另外,消極的防守而不顧連接也是不好的,因有時須利用進攻來防守對方,而沒有連接就沒有攻擊線可用。
●分斷
  將對手的子力分開或孤立,讓對手難以連接或分散對手攻勢。
牽制
  初學者較常注意直接防守,而忽略了牽制的好棋。通常是加強自身棋型,又不想分散子力去防守而使用的手段,要下牽制的棋,一定要先看清對方的攻擊路線和方向,找出關鍵的棋子,再配合已方的子力,才能達到牽制的作用,若硬要用可能會有反效果。