連接的勢力


在進攻材料篇,學到死三及活二的勢力,勢力若與其他棋子連接,形成新的死三及活二,便有連續進攻的機會,在計算勢力範圍時,也須一併考量。

連接後延伸的勢力範圍

以下介紹材料的勢力在三種連接情況之下,產生新的勢力點 ,在下棋時,若能看清敵我的勢力範圍,對攻守及佈局的選點都很有幫助。

●勢力與現有棋子的連接

盤面上的材料只有一個死三,其衝四點Aa是第一層勢力,有2點
A和7形成活二,其活三點Bb是第二層勢力,有4點
B和5形成活二,其活三點c是第三層勢力,有2點
一共8個勢力點

勢力點表示對方沒有反擊的情況下,己方發動進攻可佔到這些點
換句話說,在這些勢力點補上棋子,之後便有機會可連回一開始的材料取勝,
舉例來說,在Bb任一點補上一子,有A位形成四三的手段
又或者先在c補上一子,有B位活三,再A位四三的手段


●不同層勢力的連接

盤面上的材料有一個活二,其活三點Aa是第一層勢力,有4點
A和1形成活二,其活三點Bb是第二層勢力,有3點
B和3形成活二,其活三點Cc是第三層勢力,有4點
C和A形成活二是第一層和第三層勢力產生的材料,其活三點d是第四層勢力,有3點
一共14個勢力點

不要小看任一個材料,若有子力接應,一個活二也可能直接發動進攻取勝,尤其當進攻可不斷產生新的材料時


●不同材料勢力的連接

盤面上的材料有兩個死三,其衝四點分別為AB和CD是第一層勢力,有4點
有四種衝四組合,分別為AC,AD,BC,BD
AC形成活二,其活三點a是,有4點
AD形成活二,其活三點b是,有4點
BC沒有相連成新材料,沒有增加勢力
BD形成活二,其活三點c是,有3點
一共15個勢力點

當盤面不只一個材料時,不同的進攻組合,會有不同的勢力產生,材料越多進攻變化幾乎是倍數增長,現在各位應該不難理解,為何有人覺得正式比賽每方基本時限應該要有九十分鐘以上才夠用

後話

1實際下棋時,最好每一子都計算雙方勢力消長
2在沒有足夠材料可取勝前,就是儘量找增加已方勢力,減少對方勢力的點來下
3粗算時可先不考慮對方的防守,以便發現更多進攻可能
4以上三例只考慮最直接進攻方式, 熟悉後應該就不至於漏算簡單勝