禁手


  五子棋上手之後,若雙方實力相當的情況下,黑方先下的優勢極大,白方基本上只能靠黑方失誤才有機會,為了讓遊戲更公平,當時的人們開始對黑棋做了一些行棋的限制,以目前來看,增加的公平性不是很多,但對棋局的複雜性及趣味性倒是提升不少。
禁手演變歷程如下:
最初,黑白雙方無限制,但「長連」不算勝
1891年規定,禁止黑白雙方走「雙活三」,走出算負
1903年規定,只禁止黑方走「雙活三」
1912年規定,黑方被迫走「雙活三」亦算負,白方走「長連」算勝
1917年規定,黑方走「長連」亦算負
1918年規定,黑方走「四三三」亦算負
1936年規定,黑方不許走「雙四」,並將 19×19 的棋盤改為 15×15 的連珠專用棋盤
1940年規定,黑方連五和禁手同時形成,算黑勝

  至此,黑方不能下雙活三、雙四、長連的標準規則就此成形,限制黑方基本上只能用四三來獲勝,白方除了原有的獲勝方式外,還可以迫使黑方下出禁手(逼禁)來取勝。
  也有人會想,黑棋有那麼多限制要怎麼下呢?事實上,就算黑棋有了禁手,還是因為先下而占有優勢,若能掌握這一子之先,就表示棋力至少有一定程度了。

禁點勝負的判斷

※黑方下出禁手判黑敗,白方沒有限制,白長連也算勝。
※黑方下出五同時出現禁手,判黑勝,五最大。
※三個三、三個四、四三三、四四三、同樣為黑棋禁手。

黑棋的三種禁手包含長連、雙四、雙活三,以下簡單介紹

長連
六子或六子以上的連線。
白方沒禁手,白長連也算勝。

雙四或稱四四
一子同時形成二個四,無論是活四或死四。

另外四四有可能形成在同一線上




雙活三或簡稱雙三
一子同時形成二個活三,
且此子為兩個活三的交點。



有禁規則之下單線棋型判斷

有禁規則之下,白方棋型的定義與無禁手規則相同,但黑方棋型,但因長連禁手的影響而有差異。

黑方差異主要有兩點
1.判斷子力延伸的方向,是否可能形成長連
2.活三的定義,除了次一手可形成活四,且限制活四點,不可同時形成五或禁手

以下介紹,有禁規則下,黑方活四、死四、活三判斷。
至於黑方死三、活二、死二、活一、死一,同樣也受長連影響, 但這幾個棋型和禁點判斷無關,就不贅述。

棋型 圖例
活四
次一手兩端皆可形成五。
要注意X點不可以有黑子

死四
次一手有一點可形成五。
上方的四往左邊是長連,只有往右可形成五
下方的四右邊三子不能形成活四,不可將三子單獨當做活三

不算四
因長連關係,無任一點可形成五。

活三:
次一手可形成活四。
形成活四的點不可同時形成五或禁手

上方活三,注意兩個□不可同時有黑子
下方活三,注意△不可有黑子
否則會因長連無法成為活四

不算活三
三的兩端有其他棋子影響
下在盤面上的4時,只能成死四

不算活三
其活四點不可同時形成五或禁手

△△△的活四點,往左會形成五,往右會形成雙活三禁手
□□□的活四點,往左會形成長連禁手,往右與自身會形成雙四禁手

所有活四點皆會形成五或禁,△△△和□□□都無法活四,則皆不算活三

因活三的定義變複雜,因此判斷雙三禁,有可能出現很複雜的局面,另在多重禁手篇詳述。


易誤判情況:

A點直的是四,橫的會變長連,不能形成五,不算四,所以不是四四禁

A點直的是活三,橫的不是活三,因不能形成活四,不算禁手。


B點直的是活三,橫的是假三,因不能形成活四,不算禁手。


C點直的是活三,橫的不是,不能形成活四,不算禁手。


黑子雖有二個活三,但非一子同時形成,不算禁手。


 


如何逼黑棋下禁手

如圖,輪到白子下,如何逼禁呢?

X為黑子的雙三禁點
白先下B形成活三,黑必須防守活三,但因不能下X,所以只能黑防守D點
白再下A形成死四,黑不防守,白即形成五,黑防守X就形成禁手了
其實白先下A也可以禁到黑棋,大家可以試試

結論,只要黑棋的禁點在白的攻擊線上,白就有機會可以抓黑棋禁手
逼禁教學