單線棋型


單線棋型

以下以橫向來舉例

棋型 圖例
長連:
六子或六子以上的連線。
五:
連續五子的連線。
五子棋獲勝的條件。

活四
次一手兩端皆可形成五。
只有一種棋型。

死四
次一手有一點可形成五,
又稱衝四。

 

活三
次一手可形成活四。
有二種棋型。

上面的活三,只要有任一點可以形成活四即可,不需兩端都可活四。

死三
次一子想做四僅能形成死四,
又稱眠三。

活二
次一手可形成活三。
有三種棋型。

死二
次一子想做三僅能形成死三。
活一
次一手可形成活二。
死一
次一手想做二僅能形成死二。

結論

看過棋型後,可以推導出一些邏輯
1活型或死型的定義,是以次一手可以形成的棋型來認定。
2活型至少要有6格的空間。
3死型是一端被對方擋住或遇到盤端,或者只有5格空間。

以上是無禁手規則(GOMOKU),各種棋型的判定標準,若是有禁規則(RENJU),黑方因有長連的限制,標準略有不同,可參考禁手篇。


單線棋型的進攻

進攻方式在上方棋型的圖例都已有標註,簡單分類如下

長連、五、活四 先下出即可勝,長連的勝負判定依規則而定。
死四、活三 最基本的進攻,對方在沒有更快獲勝的下法時,必需花一子來防守,所以一子形成雙活三、四三或雙四,即為五子棋最基本的取勝棋型。
死三、活二 進攻材料,次一手可發動進攻,若有其他子力接應,則可形成連續進攻。
死二、活一 次一手可成為進攻材料,常做為連續進攻的接應。
死一 不太容易做為進攻材料,因還需花二手補強。

單線棋型的防守

死型的防守點和進攻點一樣,可參考上方棋型的圖例。

活型的防守點,下方以白方防守活三及活二為例:

A從左或右擋住
B從中斷開
C限制空間

最上方的活三,因左方有一個白子,C位的防守才成立

下方三個活二,C位或C位之外也可限縮黑方空間,但離得越遠越沒有防守效果